Turtle WoW · 1.18.1
Wybierz rasę i klasę swojego bohatera.
Turtle WoW 1.18.1 oferuje 10 ras i 59 połączeń rasy i klasy. Wysokie elfy i gobliny mają własne krainy początkowe.
Zaktualizowano
- Pełna zawartość 1.18.1
- 10 ras · 59 połączeń
- Przeglądarka
Wysoki elf
Zacznij w Thalassian Highlands jako wojownik, paladyn, łowca, łotrzyk, kapłan lub mag.
Goblin
Zacznij na Blackstone Island jako wojownik, łowca, łotrzyk, mag lub czarnoksiężnik.
Inny początek
Poniżej znajdziesz wszystkie dziesięć ras. Zestawienie klas wysokich elfów i goblinów pomoże ci wybrać pierwszą postać.
| Rasa | Klasy |
|---|---|
| Wysoki elf | Wojownik, Paladyn, Łowca, Łotrzyk, Kapłan, Mag |
| Goblin | Wojownik, Łowca, Łotrzyk, Mag, Czarnoksiężnik |
Wszystkie dziesięć ras w skrócie
| Rasa | Frakcja | Kraina początkowa | Klasy |
|---|---|---|---|
| Człowiek | Przymierze | Elwynn Forest | Wojownik, Paladyn, Łowca, Łotrzyk, Kapłan, Mag, Czarnoksiężnik |
| Krasnolud | Przymierze | Dun Morogh | Wojownik, Paladyn, Łowca, Łotrzyk, Kapłan, Mag, Czarnoksiężnik |
| Nocny elf | Przymierze | Teldrassil | Wojownik, Łowca, Łotrzyk, Kapłan, Druid |
| Gnom | Przymierze | Dun Morogh | Wojownik, Łowca, Łotrzyk, Mag, Czarnoksiężnik |
| Wysoki elf | Przymierze | Thalassian Highlands | Wojownik, Paladyn, Łowca, Łotrzyk, Kapłan, Mag |
| Ork | Horda | Durotar | Wojownik, Łowca, Łotrzyk, Szaman, Mag, Czarnoksiężnik |
| Nieumarły | Horda | Tirisfal Glades | Wojownik, Łowca, Łotrzyk, Kapłan, Mag, Czarnoksiężnik |
| Tauren | Horda | Mulgore | Wojownik, Łowca, Kapłan, Szaman, Druid |
| Troll | Horda | Durotar | Wojownik, Łowca, Łotrzyk, Kapłan, Szaman, Mag, Czarnoksiężnik |
| Goblin | Horda | Blackstone Island | Wojownik, Łowca, Łotrzyk, Mag, Czarnoksiężnik |
Ludzie, krasnoludy i trolle mają najszerszy wybór – po siedem klas. Wysokie elfy, orkowie i nieumarli mają po sześć, a nocne elfy, gnomy, taureni i gobliny po pięć. Łącznie daje to 59 połączeń rasy i klasy.
Każde połączenie rasy i klasy
Ta tabela pokazuje wszystkie połączenia, na które pozwala realm, odczytane z jego danych tworzenia postaci. Znacznik oznacza, że dana rasa może zacząć grę tą klasą; ostatnia kolumna liczy klasy każdej rasy, a dolny wiersz – rasy, które mogą wybrać daną klasę.
| Rasa | Frakcja | Wojownik | Paladyn | Łowca | Łotrzyk | Kapłan | Szaman | Mag | Czarnoksiężnik | Druid | Klasy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Człowiek | Przymierze | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 7 | ||
| Ork | Horda | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 6 | |||
| Krasnolud | Przymierze | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 7 | ||
| Nocny elf | Przymierze | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 5 | ||||
| Nieumarły | Horda | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 6 | |||
| Tauren | Horda | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 5 | ||||
| Gnom | Przymierze | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 5 | ||||
| Troll | Horda | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 7 | ||
| Goblin | Horda | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 5 | ||||
| Wysoki elf | Przymierze | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 6 | |||
| Liczba ras | 10 | 3 | 10 | 9 | 7 | 3 | 8 | 7 | 2 | 59 |
Wojownik i łowca są otwarci dla każdej rasy. Łotrzykiem może zostać dziewięć ras, magiem osiem, kapłanem i czarnoksiężnikiem po siedem, paladynem i szamanem po trzy, a druidem – tylko nocne elfy i taureni. Razem daje to 59 połączeń.
Wysokie elfy: najnowsza rasa Przymierza
Wysokie elfy zaczynają swoją historię w Thalassian Highlands – krainie początkowej z 56 zadaniami, które prowadzą od 1 do mniej więcej 12 poziomu. Ich lista klas skłania się ku magii i wojennej dyscyplinie: wojownik, paladyn, łowca, łotrzyk, kapłan i mag. Wysoki elf paladyn albo kapłan to naturalny healer dla grup Przymierza, a mag i łowca to mocne wybory na pierwszą postać do grania solo.
Później miasto Przymierza Alah'Thalas oferuje kolejnych 25 zadań, na poziomach od 10 do 60, dla wysokich elfów i ich sojuszników. To dobry powód, żeby wracać tam na różnych etapach levelowania.
Gobliny: nowi rekruci Hordy
Gobliny zaczynają na Blackstone Island, gdzie 35 zadań prowadzi przez pierwsze poziomy (od 1 do mniej więcej 9), zanim ruszysz na kontynent. Mogą być wojownikami, łowcami, łotrzykami, magami albo czarnoksiężnikami. Goblin czarnoksiężnik lub mag daje Hordzie kolejną opcję dla casterów, a goblin łotrzyk pasuje do tej rasy jak ulał.
Gobliny nie mają paladynów, kapłanów, szamanów ani druidów. Jeśli chcesz leczyć po stronie Hordy, spójrz na taurenów, trolli, orków albo nieumarłych.
Nowe połączenia dla klasycznych ras
Turtle WoW otworzył wybory klas, które oryginalne 1.12 trzymało pod kluczem:
- Człowiek łowca – ludzie mogą wreszcie oswoić zwierzaka i walczyć z dystansu.
- Ork mag – hordowy mag spoza nieumarłych i trolli.
- Krasnolud mag i krasnolud czarnoksiężnik – krasnoludy dostają zarówno magię arkanów, jak i magię fel.
- Nieumarły łowca – Opuszczeni mogą w końcu sięgnąć po łuk i zwierzaka.
- Tauren kapłan – nowy healer dla Hordy.
- Gnom łowca – mała rasa, duża strzelba.
- Troll czarnoksiężnik – trolle mają teraz siedem klas.
Te połączenia korzystają ze zwykłych trenerów klas i zwykłych umiejętności; nowość polega na tym, kto może się ich nauczyć.
Jak wybrać pierwszą postać
Jeśli jesteś nowy, najpierw wybierz rolę, która sprawia ci frajdę, a dopiero potem rasę. Wojownicy i paladyni stoją na pierwszej linii, kapłani, druidzi, szamani i paladyni mogą leczyć, a magowie, czarnoksiężnicy, łowcy i łotrzykowie zadają obrażenia. Łowcy i czarnoksiężnicy najłatwiej levelują w pojedynkę, bo ich zwierzaki przyjmują ciosy za nich. Kapłani i druidzi są zawsze mile widziani w grupach do lochów.
Potem zastanów się, gdzie chcesz zacząć. Każda rasa startuje we własnej krainie, a nowe rasy – w zupełnie nowych miejscach: wysokie elfy w Thalassian Highlands, gobliny na Blackstone Island. Frakcja ma tu mniejsze znaczenie niż zwykle, bo postacie Przymierza i Hordy mogą na tym realmie tworzyć wspólne grupy, handlować i należeć do tej samej gildii.
Przymierze czy Horda?
Przymierze to ludzie, krasnoludy, nocne elfy, gnomy i teraz także wysokie elfy; Horda to orkowie, nieumarli, taureni, trolle i teraz także gobliny. Frakcja decyduje o twoich stolicach, ścieżkach lotu i o tym, po której stronie walczysz na polach bitew. Na tym realmie nie decyduje już o tym, z kim możesz grać: postacie Przymierza i Hordy mogą rozmawiać na czacie, tworzyć grupy, należeć do tej samej gildii, handlować i korzystać ze wspólnego domu aukcyjnego. Wybierz stronę, której historia i wygląd podobają ci się najbardziej.
Postać na długą drogę
Levelowanie do 60 na rate'ach x1 wymaga czasu, więc warto wybrać postać, którą będziesz lubić przez wiele tygodni. Zastanów się, jak lubisz grać w grupie: tanki i healerzy szybko znajdują drużynę do lochów, a gracze zadający obrażenia często czekają dłużej, za to mają więcej swobody przy questowaniu. Pomyśl też o znajomych. Na tym realmie postacie Przymierza i Hordy mogą tworzyć wspólne grupy i należeć do tej samej gildii, więc wybór frakcji nie odcina cię od nich.
Na koniec sprawdź, gdzie zaczyna twoja rasa. Wysokie elfy startują w Thalassian Highlands, a gobliny na Blackstone Island – to dwie krainy początkowe Turtle. Każda inna rasa zaczyna w swojej klasycznej krainie i trafia na zawartość Turtle nieco później, w Balor, Northwind albo Grim Reaches.
Gdzie zaczyna twoja rasa
- Elwynn Forest – ludzie.
- Dun Morogh – krasnoludy i gnomy.
- Teldrassil – nocne elfy.
- Thalassian Highlands – wysokie elfy.
- Durotar – orkowie i trolle.
- Tirisfal Glades – nieumarli.
- Mulgore – taureni.
- Blackstone Island – gobliny.
Co czeka cię po opuszczeniu krainy początkowej, opisuje przewodnik po krainach i lochach.
Pytania, które zadają gracze
Ile ras i klas ma Turtle WoW?
Dziesięć ras i dziewięć klas, co daje łącznie 59 połączeń rasy i klasy.
Jakie klasy może mieć wysoki elf?
Wojownik, paladyn, łowca, łotrzyk, kapłan i mag.
Jakie klasy może mieć goblin?
Wojownik, łowca, łotrzyk, mag i czarnoksiężnik.
Czy wysokie elfy należą do Przymierza czy do Hordy?
Wysokie elfy należą do Przymierza i zaczynają w Thalassian Highlands. Gobliny należą do Hordy i zaczynają na Blackstone Island.
Która rasa ma najwięcej klas?
Człowiek, krasnolud i troll – każda z tych ras może wybierać spośród siedmiu klas.
Czy tauren może być kapłanem?
Tak. Tauren kapłan to jedno z połączeń dodanych przez Turtle WoW; taureni mogą też być wojownikami, łowcami, szamanami i druidami.
Czy człowiek może być łowcą?
Tak. Człowiek łowca to połączenie z Turtle WoW. Ludzie mogą być wojownikami, paladynami, łowcami, łotrzykami, kapłanami, magami i czarnoksiężnikami.
Które rasy mogą być druidami?
Nocne elfy i taureni, tak jak w klasycznej grze.
Które rasy mogą być paladynami?
Ludzie, krasnoludy i wysokie elfy. Wszystkie trzy rasy należą do Przymierza.
Jakie klasy może wybrać każda rasa?
Wojownika i łowcę. Na tym realmie każda z dziesięciu ras może zacząć grę jedną z tych dwóch klas.
Źródła
- Turtle WoW — Browser Realm, : krainy, zadania, rasy, klasy, lochy i rate'y odczytane z bazy danych gry tego realmu