Turtle WoW — Browser RealmZagraj teraz

Turtle WoW · 1.18.1

Tutaj zaczyna się twoja kolejna przygoda.

Zaloguj się na własne konto, wybierz sposób gry i stwórz postać. W przeglądarce niczego nie musisz instalować.

Zaktualizowano

Konto dla tego świata gry

Twoje konto należy do Turtle WoW — Browser Realm. Jest niezależne od kont w innych usługach. Użyj strony logowania tego świata gry.

Prosto w przeglądarce

Graj w przeglądarce bez instalacji.

Pierwsze kroki

  1. Zaloguj się na własne konto

    Otwórz stronę logowania i użyj swojego konta tego świata gry. Konta innych usług są od niego niezależne.

  2. Zacznij w przeglądarce

    Graj w przeglądarce bez instalacji.

  3. Wybierz postać i tekstury

    Zdecyduj się na rasę i klasę. Tekstury HD są domyślnie włączone, ale możesz je wyłączyć. Wysokie elfy zaczynają w Thalassian Highlands, a gobliny na Blackstone Island.

Start w pięciu krokach

  1. Otwórz stronę główną i kliknij Zagraj teraz

    Wejdź na stronę główną Turtle WoW. Przycisk Zagraj teraz otwiera okno logowania na tej samej stronie, w twojej przeglądarce.

  2. Załóż darmowe konto

    Wybierz Utwórz konto i podaj adres e-mail, nazwę użytkownika (3–32 znaki: litery, cyfry, _ lub -) oraz hasło o długości co najmniej 8 znaków albo zaloguj się przez Google lub Discord.

  3. Potwierdź adres e-mail

    Otwórz wiadomość weryfikacyjną i użyj linku albo kodu. Potem się zaloguj.

  4. Stwórz postać

    Wybierz jedną z 10 ras i klasę. Kombinacji jest 59; poradnik ras i klas wymienia je wszystkie.

  5. Wejdź do świata

    Pojawisz się w krainie początkowej swojej rasy. Porozmawiaj z postaciami, które mają nad głową żółty wykrzyknik, żeby wziąć pierwsze zadania.

Pierwsza sesja w skrócie

Czego wymaga każdy krok
KrokCzego potrzebujeszGdzie
Załóż kontoAdres e-mail, nazwa użytkownika i hasło albo konto Google lub DiscordOkno logowania na stronie głównej
Potwierdź e-mailLink albo kod z wiadomości weryfikacyjnejTwoja skrzynka pocztowa
Kliknij Zagraj terazAktualny Chrome, Edge albo FirefoxStrona główna
Stwórz postaćRasa i klasaEkran postaci
Zacznij questowaćTwoja kraina początkowaThalassian Highlands, Blackstone Island albo klasyczna kraina twojej rasy

Twoja pierwsza godzina

Rób zadania w swojej krainie początkowej; są pomyślane tak, żeby nauczyć cię gry. Co kilka poziomów odwiedzaj trenera swojej klasy, żeby uczyć się nowych umiejętności, a gdy dotrzesz do głównego miasteczka krainy, wybierz dwie profesje – zbierackie albo rzemieślnicze. Szare przedmioty sprzedawaj u kupców, żeby mieć na treningi u trenera.

Wysokie elfy zaczynają w Thalassian Highlands, gdzie 56 zadań obejmuje poziomy od 1 do 12. Gobliny zaczynają na Blackstone Island, z 35 zadaniami na poziomy od 1 do 9. Każda pozostała rasa zaczyna w swojej klasycznej krainie: ludzie w Elwynn Forest, krasnoludy i gnomy w Dun Morogh, nocne elfy w Teldrassil, orkowie i trolle w Durotar, nieumarli w Tirisfal Glades, a taureni w Mulgore.

Wybór rasy i klasy

Najpierw wybierz rolę. Wojownicy i paladyni trzymają pierwszą linię, kapłani, druidzi, szamani i paladyni leczą, a magowie, czarnoksiężnicy, łowcy i łotrzykowie zadają obrażenia. Łowcy i czarnoksiężnicy najbardziej wybaczają błędy na pierwszej postaci, bo ich zwierzaki walczą u ich boku. Potem wybierz rasę, na którą z przyjemnością będziesz patrzeć przez kolejne kilkaset godzin.

Nowe rasy zaczynają w nowych miejscach: wysokie elfy w Thalassian Highlands po stronie Przymierza, gobliny na Blackstone Island po stronie Hordy. Turtle WoW pozwala też na połączenia, których oryginalna gra nie znała, jak tauren kapłan czy ork mag. Wszystkie 59 kombinacji znajdziesz w poradniku ras i klas.

Od 10 do 60 poziomu

Levelowanie idzie w standardowym tempie x1, więc planuj mieszanie krain. Doświadczenie z odpoczynku zbiera się, gdy jesteś offline w mieście albo w karczmie, więc tam się wylogowuj. Około 13 poziomu otwiera się pierwszy loch Turtle, Frostmane Hollow; między 25 a 35 poziomem na grupy czekają Dragonmaw Retreat, Windhorn Canyon, Crescent Grove i Stormwrought Ruins. Nowe krainy Balor, Northwind i Grim Reaches obejmują koniec dwudziestek i trzydziestki, Gilneas czterdziestki i pięćdziesiątki, a Tel'Abim, Moonwhisper Coast i Hyjal – ostatnią prostą do 60. Pełną tabelę znajdziesz w przewodniku po krainach i lochach.

Nie musisz trzymać się jednej ścieżki. Jeśli jakaś kraina ci się znudzi, przenieś się do innej z podobnym przedziałem poziomów – przy rate'ach x1 zawsze znajdzie się coś do zrobienia.

Zasady na środkowe poziomy

  • Trzymaj się poziomów zadań. Zadania kilka poziomów wyżej są powolne i niebezpieczne, a te dużo niżej dają mało doświadczenia. Przewodnik po krainach i lochach podaje poziomy zadań każdej krainy Turtle.
  • Korzystaj z doświadczenia z odpoczynku. Wyloguj się w mieście albo w karczmie, a przy następnej sesji dostaniesz premię do doświadczenia.
  • Zbieraj grupę do lochów. Lochy dają ekwipunek i doświadczenie, jakich samotne questowanie nie zapewni. Frostmane Hollow otwiera się na 13 poziomie, Dragonmaw Retreat na 25, a Crescent Grove na 32.
  • Odwiedzaj trenera. Nowe umiejętności pojawiają się co kilka poziomów, a od 10 poziomu wydajesz też punkty talentów.

Gra z innymi

Dołącz do gildii jak najwcześniej; lochy i długie środkowe poziomy idą wtedy o wiele łatwiej. Na tym realmie postacie Przymierza i Hordy mogą rozmawiać na czacie, tworzyć grupy, należeć do tej samej gildii, handlować i korzystać z tego samego domu aukcyjnego, więc zagrasz ze znajomymi niezależnie od tego, jaką frakcję wybrali. Blokady lochów i rajdów resetują się o 04:00 czasu serwera.

Twój pierwszy loch

Frostmane Hollow to pierwszy loch Turtle: pięciu graczy, wejście od 13 poziomu, przeciwnicy na poziomach 13–16. Zanim wyruszysz, upewnij się, że w grupie jest ktoś, kto przyjmie ciosy (wojownik, paladyn albo druid), ktoś, kto będzie leczył (kapłan, druid, szaman albo paladyn), i trzech graczy zadających obrażenia. Przeczytaj zadania prowadzące do lochu; wyjaśniają, po co tam idziesz, i dobrze wynagradzają po powrocie. Jeśli brakuje ci ludzi, zapytaj na czacie – na tym realmie do grupy może dołączyć także ktoś z przeciwnej frakcji.

Ustawienia, które warto znać

Gra startuje z teksturami HD; wyłącz je, jeśli wolisz oryginalną grafikę albo masz starszy komputer. Graj w trybie pełnoekranowym, żeby mieć najlepszy widok, i dbaj o aktualną wersję przeglądarki. Twoje postacie i ustawienia są przypisane do konta, więc możesz kontynuować grę z innego komputera.

Gdy dobijesz do 60 poziomu

Na 60 poziomie zawartość Turtle otwiera się w pełni. Ostatnie lochy Turtle czekają pod koniec pięćdziesiątek: Karazhan Crypt wpuszcza od 55 poziomu, a Black Morass i Stormwind Vault od 58. Na 60 wejdziesz do Lower Karazhan Halls, rajdu dla dziesięciu graczy, i do Emerald Sanctum, rajdu dla czterdziestu, a obok nich czekają klasyczne rajdy, takie jak Molten Core i Onyxia's Lair. Alterac Valley, największe pole bitwy, przyjmuje graczy od 51 do 60 poziomu. Do gildii dołącz, zanim tam dotrzesz – rajdy wymagają zgranych, zorganizowanych grup.

Pytania, które zadają gracze

Ile trwa rozpoczęcie gry?

Założenie konta i potwierdzenie e-maila zajmują kilka minut. Nie trzeba niczego pobierać ani instalować.

Gdzie powinien zacząć nowy gracz?

Każda rasa się nada. Wysokie elfy zaczynają w Thalassian Highlands, a gobliny na Blackstone Island – to dwie nowe krainy początkowe Turtle.

Kiedy mogę pójść do pierwszego lochu?

Frostmane Hollow otwiera się na 13 poziomie i jest przeznaczony dla pięciu graczy.

Jaki jest maksymalny poziom?

60 poziom. Postacie zaczynają od 1 poziomu, a doświadczenie rośnie w standardowym tempie x1.

Czy start jest darmowy?

Tak. Założenie konta i granie są darmowe, bez abonamentu.

Czy muszę coś pobierać?

Nie. Gra działa w przeglądarce: otwórz stronę główną i kliknij Zagraj teraz.

Czy zagram ze znajomymi z drugiej frakcji?

Tak. Na tym realmie postacie Przymierza i Hordy mogą rozmawiać na czacie, tworzyć grupy, należeć do tej samej gildii i handlować.

Jak wrócić do gry po zamknięciu karty?

Otwórz stronę główną, kliknij Zagraj teraz i zaloguj się. Twoje konto i postacie są zapisane na realmie.

Co zrobić, gdy zapomnę hasła?

W oknie logowania wybierz odzyskiwanie hasła. Na potwierdzony adres e-mail przyjdzie jednorazowy link, który wygasa po godzinie.

Źródła

  • Turtle WoW — Browser Realm, : krainy, zadania, rasy, klasy, lochy i rate'y odczytane z bazy danych gry tego realmu