Turtle WoW — Browser RealmJetzt spielen

Turtle WoW · 1.18.1

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Dein Konto gehört zu Turtle WoW — Browser Realm. Es ist unabhängig von Konten bei anderen Diensten. Melde dich über die Anmeldeseite dieses Realms an.

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Deine ersten Schritte

  1. Mit deinem eigenen Konto anmelden

    Öffne die Anmeldeseite und nutze dein Konto für diesen Realm. Konten anderer Dienste sind davon unabhängig.

  2. Im Browser starten

    Spiele im Browser ohne Installation.

  3. Charakter und Texturen wählen

    Entscheide dich für Volk und Klasse. HD-Texturen sind zunächst an und lassen sich ausschalten. Hochelfen beginnen in Thalassian Highlands, Goblins auf Blackstone Island.

In fünf Schritten starten

  1. Startseite öffnen und auf Jetzt spielen klicken

    Geh auf die Startseite von Turtle WoW. Der Knopf Jetzt spielen öffnet das Anmeldefenster direkt auf derselben Seite.

  2. Kostenloses Konto erstellen

    Wähle Konto erstellen und gib eine E-Mail-Adresse, einen Benutzernamen (3–32 Zeichen: Buchstaben, Ziffern, _ oder -) und ein Passwort mit mindestens 8 Zeichen ein, oder mach mit Google oder Discord weiter.

  3. E-Mail bestätigen

    Öffne die Bestätigungsmail und nutze den Link oder den Code darin. Danach meldest du dich an.

  4. Charakter erstellen

    Wähle eines von 10 Völkern und eine Klasse. Es gibt 59 Kombinationen; der Guide zu Völkern und Klassen listet sie alle auf.

  5. Die Welt betreten

    Du erscheinst im Startgebiet deines Volkes. Sprich die Figuren mit dem gelben Ausrufezeichen über dem Kopf an, um deine ersten Quests anzunehmen.

Deine erste Session auf einen Blick

Was du für jeden Schritt brauchst
SchrittWas du brauchstWo
Konto erstellenEine E-Mail-Adresse, einen Benutzernamen und ein Passwort, oder Google oder DiscordDas Anmeldefenster auf der Startseite
E-Mail bestätigenDen Link oder den Code aus der BestätigungsmailDein Posteingang
Auf Jetzt spielen klickenEinen aktuellen Chrome, Edge oder FirefoxDie Startseite
Charakter erstellenEin Volk und eine KlasseDie Charakterauswahl
LosquestenDein StartgebietThalassian Highlands, Blackstone Island oder das klassische Heimatgebiet deines Volkes

Deine erste Stunde

Folge den Quests deines Startgebiets; sie sind dafür gemacht, dir das Spiel beizubringen. Besuche alle paar Level deinen Klassenlehrer, um neue Fähigkeiten zu lernen, und such dir zwei Sammel- oder Herstellungsberufe aus, sobald du den Hauptort deines Gebiets erreichst. Verkauf graue Gegenstände an Händler, um dein Training zu finanzieren.

Hochelfen beginnen in Thalassian Highlands, wo 56 Quests die Level 1 bis 12 abdecken. Goblins beginnen auf Blackstone Island, mit 35 Quests für Level 1 bis 9. Alle anderen Völker starten in ihrem klassischen Heimatgebiet.

Volk und Klasse wählen

Wähle zuerst die Rolle. Krieger und Paladine halten die vorderste Reihe, Priester, Druiden, Schamanen und Paladine heilen, und Magier, Hexenmeister, Jäger und Schurken machen Schaden. Jäger und Hexenmeister verzeihen als erster Charakter am meisten, weil ihre Begleiter an ihrer Seite kämpfen. Danach suchst du dir ein Volk aus, das du die nächsten paar hundert Stunden gern ansiehst.

Die neuen Völker starten an neuen Orten: Hochelfen in Thalassian Highlands bei der Allianz, Goblins auf Blackstone Island bei der Horde. Turtle WoW erlaubt außerdem Paarungen, die es im Original nicht gab, etwa den Tauren-Priester oder den Orc-Magier. Alle 59 Kombinationen findest du im Guide zu Völkern und Klassen.

Von Level 10 bis 60

Gelevelt wird mit normaler x1-Geschwindigkeit, also lohnt es sich, Gebiete zu mischen. Der Ruhebonus baut sich auf, während du in einer Stadt oder einem Gasthaus offline bist, logg dich also dort aus. Um Level 13 öffnet sich mit Frostmane Hollow dein erster Turtle-Dungeon; zwischen 25 und 35 warten Dragonmaw Retreat, Windhorn Canyon, Crescent Grove und Stormwrought Ruins auf Gruppen. Die neuen Gebiete Balor, Northwind und Grim Reaches decken die späten Zwanziger und die Dreißiger ab, Gilneas die Vierziger und Fünfziger, und Tel'Abim, Moonwhisper Coast und Hyjal den Endspurt bis 60. Im Guide zu Gebieten und Dungeons steht die komplette Tabelle.

Faustregeln für die mittleren Level

  • Halte dich an die Questlevel. Quests ein paar Level über dir sind langsam und gefährlich, Quests weit unter dir bringen kaum Erfahrung. Die Seite zu Gebieten und Dungeons nennt die Questlevel jedes Turtle-Gebiets.
  • Nutze die umkämpften Gebiete. Balor, Northwind, Grim Reaches und Gilneas gehören keiner Fraktion; dort triffst du Spieler beider Seiten am selben Questgeber und findest leichter jemanden für eine Elite-Quest.
  • Geh in Gruppen in Dungeons. Dungeons bringen Ausrüstung und Erfahrung, mit denen Solo-Questen nicht mithalten kann. Frostmane Hollow öffnet ab 13, Dragonmaw Retreat ab 25 und Crescent Grove ab 32.
  • Besuch deinen Klassenlehrer. Alle paar Level gibt es neue Fähigkeiten, und ab Level 10 verteilst du außerdem Talentpunkte.

Mit anderen spielen

Tritt früh einer Gilde bei; das macht Dungeons und die langen mittleren Level viel leichter. Auf diesem Realm können Charaktere von Allianz und Horde chatten, Gruppen bilden, derselben Gilde beitreten, handeln und dasselbe Auktionshaus nutzen, du kannst also mit deinen Freunden spielen, egal welche Fraktion sie gewählt haben. Die IDs für Dungeons und Schlachtzüge werden um 04:00 Uhr Serverzeit zurückgesetzt.

Dein erster Dungeon

Frostmane Hollow ist der erste Turtle-Dungeon: fünf Spieler, Eingang ab Level 13, Gegner der Level 13 bis 16. Bevor ihr reingeht, sollte deine Gruppe jemanden haben, der die Schläge einsteckt (Krieger, Paladin oder Druide), jemanden, der heilt (Priester, Druide, Schamane oder Paladin), und drei Spieler, die Schaden machen. Lies die Quests, die in den Dungeon führen; sie erklären, warum du dorthin gehst, und zahlen sich aus, wenn du zurückkommst.

Einstellungen, die du kennen solltest

HD-Texturen sind standardmäßig an; schalte sie aus, wenn dir die Originalgrafik lieber ist oder dein Computer schon älter ist. Spiel im Vollbild für die beste Sicht und halte deinen Browser aktuell. Deine Charaktere und Einstellungen bleiben bei deinem Konto, du kannst also an einem anderen Computer weitermachen.

Wenn du Level 60 erreichst

Mit Level 60 öffnen sich die Turtle-Inhalte vollständig. Die letzten Turtle-Dungeons warten schon in den hohen Fünfzigern: Karazhan Crypt öffnet ab 55, Black Morass und Stormwind Vault ab 58. Mit 60 kannst du Lower Karazhan Halls betreten, einen Schlachtzug für zehn Spieler, und Emerald Sanctum, einen Schlachtzug für vierzig, dazu die klassischen Raids wie den Geschmolzenen Kern und Onyxias Hort. Das Alteractal, das größte Schlachtfeld, nimmt Spieler von Level 51 bis 60 auf. Tritt einer Gilde bei, bevor du dort ankommst; für Schlachtzüge braucht es organisierte Gruppen.

Kleine Tipps für Einsteiger

  • Questtexte lesen. Wie im klassischen Spiel sagt dir der Text, wohin du musst und wen du dort suchst.
  • Taschen und Gold im Blick behalten. Verkauf, was du nicht brauchst, und heb dir Gold für neue Fähigkeiten beim Klassenlehrer auf.
  • Nicht allein durch Elite-Quests. Für die schweren Aufgaben suchst du dir besser eine Gruppe, gern auch aus der anderen Fraktion.
  • Die Flugrouten freischalten. Sprich jeden Flugmeister an, an dem du vorbeikommst; später sparst du dir damit viele Laufwege.

Was Spieler häufig fragen

Wie lange dauert es, bis ich spielen kann?

Konto erstellen und E-Mail bestätigen dauert ein paar Minuten. Es gibt nichts herunterzuladen oder zu installieren.

Wo sollte ich als Neueinsteiger anfangen?

Jedes Volk funktioniert. Hochelfen starten in Thalassian Highlands und Goblins auf Blackstone Island, beides neue Turtle-Startgebiete.

Wann kann ich in meinen ersten Dungeon?

Frostmane Hollow öffnet ab Level 13 und ist für fünf Spieler gebaut.

Ist der Einstieg kostenlos?

Ja. Konto und Spielen sind kostenlos, und es gibt kein Abo.

Kann ich mich mit Google oder Discord registrieren?

Ja. Im Anmeldefenster kannst du statt E-Mail-Adresse, Benutzername und Passwort auch mit Google oder Discord weitermachen. Das Konto ist in beiden Fällen kostenlos.

Muss ich etwas herunterladen?

Nein. Das Spiel läuft in deinem Browser; öffne die Startseite und klick auf Jetzt spielen.

Kann ich mit Freunden aus der anderen Fraktion spielen?

Ja. Auf diesem Realm können Charaktere von Allianz und Horde chatten, Gruppen bilden, derselben Gilde beitreten und handeln.

Wie komme ich nach dem Schließen des Tabs wieder ins Spiel?

Öffne die Startseite, klick auf Jetzt spielen und melde dich an. Dein Konto und deine Charaktere bleiben auf dem Realm gespeichert.

Was ist das Höchstlevel?

Level 60, mit normalen x1-Raten für Erfahrung, Ruf und Ehre.

Quellen

  • Turtle WoW — Browser Realm, : Gebiete, Quests, Völker, Klassen, Dungeons und Raten, ausgelesen aus der Spieldatenbank dieses Realms