Turtle WoW · 1.18.1
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Actualizado el
- Todo el contenido de la 1.18.1
- 10 razas · 59 combinaciones
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Tus primeros pasos
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Escoge raza y clase. Las texturas HD empiezan activadas; puedes desactivarlas. Los altos elfos comienzan en Thalassian Highlands y los goblins en Blackstone Island.
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Elige una de las 10 razas y una clase. Hay 59 combinaciones; la guía de razas y clases las recoge todas.
Entra en el mundo
Apareces en la zona inicial de tu raza. Habla con los personajes que llevan un signo de exclamación amarillo sobre la cabeza para conseguir tus primeras misiones.
Tu primera sesión de un vistazo
| Paso | Qué necesitas | Dónde |
|---|---|---|
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| Crear un personaje | Una raza y una clase | La pantalla de personajes |
| Empezar a hacer misiones | Tu zona inicial | Thalassian Highlands, Blackstone Island o la zona clásica de tu raza |
Tu primera hora
Sigue las misiones de tu zona inicial: están pensadas para enseñarte a jugar. Pasa por tu instructor de clase cada par de niveles para aprender habilidades nuevas, y elige tus profesiones cuando llegues al pueblo principal de tu zona. Vende los objetos grises a los vendedores para pagarte el entrenamiento.
Los altos elfos empiezan en Thalassian Highlands, donde 56 misiones cubren los niveles 1 a 12. Los goblins empiezan en Blackstone Island, con 35 misiones para los niveles 1 a 9. El resto de razas empieza en su zona clásica de siempre.
Elegir raza y clase
Elige primero el rol. Los guerreros y los paladines aguantan la primera línea; los sacerdotes, los druidas, los chamanes y los paladines curan, y los magos, los brujos, los cazadores y los pícaros hacen daño. Los cazadores y los brujos son los que más perdonan en un primer personaje, porque sus mascotas pelean a su lado. Después escoge una raza que te guste ver en pantalla durante los próximos cientos de horas.
Las razas nuevas empiezan en lugares nuevos: los altos elfos en Thalassian Highlands, con la Alianza, y los goblins en Blackstone Island, con la Horda. Turtle WoW también permite combinaciones que el juego original no tenía, como el sacerdote tauren o el mago orco. Las 59 combinaciones están en la guía de razas y clases.
Del nivel 10 al 60
La subida va a ritmo x1 estándar, así que conviene ir combinando zonas. La experiencia de descanso se acumula mientras estás desconectado en una ciudad o una posada, así que cierra sesión allí. Hacia el nivel 13 se abre tu primera mazmorra de Turtle, Frostmane Hollow; entre el 25 y el 35 te esperan Dragonmaw Retreat, Windhorn Canyon, Crescent Grove y Stormwrought Ruins. Las zonas nuevas Balor, Northwind y Grim Reaches cubren el final de los veinte y los treinta; Gilneas, los cuarenta y los cincuenta, y Tel'Abim, Moonwhisper Coast e Hyjal, el tramo hasta el 60. La guía de zonas y mazmorras tiene la tabla completa.
Reglas prácticas para los niveles intermedios
- Fíjate en el nivel de las misiones. Las que están unos niveles por encima del tuyo son lentas y peligrosas; las que están muy por debajo apenas dan experiencia. La guía de zonas y mazmorras indica el nivel de las misiones de cada zona de Turtle.
- Aprovecha la experiencia de descanso. Cierra sesión en una ciudad o en una posada y volverás con experiencia extra para la siguiente partida.
- Haz grupo para las mazmorras. Dan un equipo y una experiencia que las misiones en solitario no igualan. Frostmane Hollow se abre a nivel 13, Dragonmaw Retreat a nivel 25 y Crescent Grove a nivel 32.
- Pasa por tu instructor. Cada par de niveles hay habilidades nuevas, y a partir del nivel 10 también repartes puntos de talento.
Jugar con otros
Únete pronto a una hermandad: las mazmorras y los largos niveles intermedios se hacen mucho más llevaderos. En este reino los personajes de la Alianza y de la Horda pueden hablar, formar grupo, entrar en la misma hermandad, comerciar y usar la misma casa de subastas, así que puedes jugar con tus amigos sea cual sea la facción que hayan elegido. Los bloqueos de mazmorras y bandas se reinician a las 04:00, hora del servidor.
Tu primera mazmorra
Frostmane Hollow es la primera mazmorra de Turtle: 5 jugadores, entrada desde el nivel 13 y enemigos de nivel 13 a 16. Antes de ir, asegúrate de que tu grupo tiene a alguien que aguante los golpes (un guerrero, un paladín o un druida), alguien que cure (un sacerdote, un druida, un chamán o un paladín) y 3 jugadores que hagan daño. Lee las misiones que llevan a la mazmorra: te explican por qué vas y dan buenas recompensas a la vuelta.
Ajustes que conviene conocer
Las texturas HD vienen activadas de serie; quítalas si prefieres el arte original o si tu ordenador ya tiene unos años. Juega a pantalla completa para tener la mejor vista y mantén el navegador actualizado. Tus personajes y tu configuración van con tu cuenta, así que puedes seguir desde otro ordenador.
Cuando llegues al nivel 60
En el nivel 60 el contenido de Turtle se abre del todo. Las últimas mazmorras de Turtle te esperan en la recta final de los cincuenta: Karazhan Crypt se abre a nivel 55, y Black Morass y Stormwind Vault a nivel 58. Con el 60 ya puedes entrar en Lower Karazhan Halls, una banda de 10 jugadores, y en Emerald Sanctum, una banda de 40, además de las bandas clásicas como el Núcleo de Magma y la Guarida de Onyxia. El Valle de Alterac, el campo de batalla más grande, admite jugadores de los niveles 51 a 60. Únete a una hermandad antes de llegar: las bandas necesitan grupos organizados.
Preguntas que hacen los jugadores
¿Cuánto se tarda en empezar?
Crear la cuenta y confirmar el correo lleva unos minutos. No hay nada que descargar ni instalar.
¿Por dónde debería empezar un jugador nuevo?
Cualquier raza sirve. Los altos elfos empiezan en Thalassian Highlands y los goblins en Blackstone Island, dos zonas iniciales nuevas de Turtle.
¿Cuándo puedo hacer mi primera mazmorra?
Frostmane Hollow se abre a nivel 13 y está pensada para 5 jugadores.
¿Es gratis empezar?
Sí. Crear una cuenta y jugar es gratis, y no hay suscripción.
¿Tengo que descargar algo?
No. El juego funciona en tu navegador: abre la página principal y pulsa Jugar ahora.
¿Puedo jugar con amigos de la otra facción?
Sí. En este reino los personajes de la Alianza y de la Horda pueden hablar, formar grupo, entrar en la misma hermandad y comerciar.
¿Cómo vuelvo a entrar si cierro la pestaña?
Abre la página principal, pulsa Jugar ahora e inicia sesión. Tu cuenta y tus personajes siguen guardados en el reino.
¿Cuál es el nivel máximo?
El nivel 60, con rates x1 estándar de experiencia, reputación y honor.
Fuentes
- Turtle WoW — Browser Realm, : zonas, misiones, razas, clases, mazmorras y rates, leídas de la base de datos del juego de este reino