Turtle WoW — Browser RealmJugar ahora

Turtle WoW · 1.18.1

Hay más mundo al final del camino.

Explora las 11 zonas de Turtle y las 10 mazmorras de la lista. El contenido completo de la 1.18.1 reúne 6708 misiones en su catálogo.

Actualizado el

De los primeros pasos a nuevas tierras

Thalassian Highlands es la zona inicial de los altos elfos; Blackstone Island, la de los goblins. Después te esperan lugares como Gilneas, Hyjal y Balor.

Mazmorras por descubrir

Karazhan Crypt, Crescent Grove y Hateforge Quarry forman parte de las mazmorras de Turtle. Aquí encontrarás diez mazmorras; las bandas no están incluidas en esa cifra.

Misiones por todo el mundo

Las 6708 misiones corresponden al catálogo completo, que reúne regiones conocidas y contenido de Turtle. No son 6708 misiones nuevas de Turtle.

11 zonas de Turtle para explorar

  • Thalassian Highlands
  • Blackstone Island
  • Gilneas
  • Balor
  • Northwind
  • Grim Reaches
  • Hyjal
  • Moonwhisper Coast
  • Tel'Abim
  • Lapidis Isle
  • Gillijim's Isle

10 mazmorras de Turtle

  • Karazhan Crypt
  • Crescent Grove
  • Hateforge Quarry
  • Gilneas City
  • Dragonmaw Retreat
  • Stormwrought Ruins
  • Windhorn Canyon
  • Frostmane Hollow
  • Black Morass
  • Stormwind Vault

Zonas de Turtle por nivel

Zonas de Turtle, número de misiones y niveles de misión
ZonaMisionesNiveles de misión
Blackstone Island351–9
Thalassian Highlands561–12
Balor4727–35
Northwind4828–34
Grim Reaches8230–44
Gilneas8138–60
Gillijim's Isle3250–55
Lapidis Isle3751–55
Tel'Abim4152–60
Moonwhisper Coast10552–60
Hyjal9555–60

Entre las once zonas suman 659 misiones. Conviven con todas las zonas clásicas, así que añaden opciones en lugar de sustituir nada.

Las nuevas zonas iniciales

Thalassian Highlands es donde empiezan los altos elfos. Sus 56 misiones van del nivel 1 al 12 y presentan a la raza más nueva de la Alianza. Cerca, la ciudad aliada de Alah'Thalas suma 25 misiones más. Blackstone Island es la zona inicial de los goblins de la Horda, con 35 misiones del nivel 1 al 9 antes de zarpar hacia el continente. Las dos son zonas iniciales completas, con instructores de clase, vendedores y cadenas de misiones, no un simple tutorial.

Una ruta de subida por las zonas de Turtle

Niveles 1–12. Los altos elfos empiezan en Thalassian Highlands y los goblins en Blackstone Island; el resto de razas, en su zona clásica de siempre. Niveles 25–35. Balor y Northwind son las primeras regiones nuevas a las que llega la mayoría de personajes, y son una alternativa fresca a las zonas clásicas abarrotadas del final de los veinte. Niveles 30–44. Grim Reaches tiene 82 misiones y te lleva a través de los treinta. Niveles 38–60. Gilneas tiene misiones en una franja muy amplia, así que puedes volver a ella más de una vez. Niveles 50–55. Gillijim's Isle y Lapidis Isle cubren el comienzo de los cincuenta. Niveles 52–60. Tel'Abim, Moonwhisper Coast e Hyjal te llevan hasta el nivel máximo, con 241 misiones entre las tres.

Zonas y mazmorras por orden de nivel

Aquí tienes la misma ruta en una sola tabla, sacada de los datos del juego del reino: cada zona de Turtle con el nivel de sus misiones y cuántas tiene, y cada mazmorra y banda de Turtle con su nivel de entrada y su tamaño de grupo, todo ordenado por nivel.

Zonas y mazmorras de Turtle por orden de nivel
NivelDóndeTipoTerritorioContinenteMisiones o grupo
1–9Blackstone IslandZonaHordaKalimdor35 misiones
1–12Thalassian HighlandsZonaAlianzaReinos del Este56 misiones
desde el 13Frostmane HollowMazmorra——5 jugadores
desde el 25Dragonmaw RetreatMazmorra——5 jugadores
desde el 26Windhorn CanyonMazmorra——5 jugadores
27–35BalorZonaEn disputaReinos del Este47 misiones
28–34NorthwindZonaEn disputaReinos del Este48 misiones
30–44Grim ReachesZonaEn disputaReinos del Este82 misiones
desde el 32Crescent GroveMazmorra——5 jugadores
desde el 35Stormwrought RuinsMazmorra——5 jugadores
38–60GilneasZonaEn disputaReinos del Este81 misiones
desde el 40Gilneas CityMazmorra——10 jugadores
desde el 48Hateforge QuarryMazmorra——5 jugadores
50–55Gillijim's IsleZonaEn disputaReinos del Este32 misiones
51–55Lapidis IsleZonaEn disputaReinos del Este37 misiones
52–60Moonwhisper CoastZonaEn disputaKalimdor105 misiones
52–60Tel'AbimZonaEn disputaKalimdor41 misiones
55–60HyjalZonaEn disputaKalimdor95 misiones
desde el 55Karazhan CryptMazmorra——5 jugadores
desde el 58Black MorassMazmorra——5 jugadores
desde el 58Stormwind VaultMazmorra——5 jugadores
desde el 60Emerald SanctumBanda——40 jugadores
desde el 60Lower Karazhan HallsBanda——10 jugadores

Las zonas en disputa no son de ninguna facción, así que la Alianza y la Horda hacen misiones codo con codo. Las zonas iniciales son la excepción: Thalassian Highlands es territorio de la Alianza y Blackstone Island, de la Horda.

Todas las zonas clásicas siguen aquí

Las zonas de Turtle son añadidos, no sustitutos. El Bosque de Elwynn, Los Baldíos, la Vega de Tuercespina, Tanaris, las Tierras de la Peste y el resto de zonas clásicas forman parte del mismo mundo, con sus misiones originales. Por eso el catálogo completo llega a 6708 misiones: puedes subir por el camino de siempre, tomar las rutas nuevas o mezclar ambas con el mismo personaje.

Mazmorras de Turtle

Tamaño de grupo, nivel de entrada y nivel de los enemigos
MazmorraJugadoresEntrada desde nivelNivel de los enemigos
Frostmane Hollow51313–16
Dragonmaw Retreat52524–32
Windhorn Canyon52624–29
Crescent Grove53230–38
Stormwrought Ruins53532–38
Gilneas City104039–49
Hateforge Quarry54848–57
Karazhan Crypt55560–62
Black Morass55857–62
Stormwind Vault55861–62

El nivel de entrada es el mínimo para cruzar el portal; el nivel de los enemigos te dice cuándo la mazmorra se hace cómoda. Karazhan Crypt te deja entrar a nivel 55, pero sus enemigos son de nivel 60–62, así que la mayoría de grupos va con el nivel máximo.

Bandas

Lower Karazhan Halls es una banda de 10 jugadores y Emerald Sanctum una banda de 40, ambas desde el nivel 60. Están junto a las bandas clásicas, como el Núcleo de Magma y la Guarida de Onyxia. Los bloqueos de bandas y mazmorras se reinician a las 04:00, hora del servidor.

Campos de batalla

Los campos de batalla clásicos están aquí: la Garganta Grito de Guerra, con hasta 10 jugadores por bando; la Cuenca de Arathi, con hasta 15, y el Valle de Alterac, con hasta 40 jugadores para los niveles 51 a 60.

Grupos entre facciones

Las mazmorras se llenan antes cuando el reino entero puede echar una mano. Los personajes de la Alianza y de la Horda pueden formar grupo, hablar por el chat y los canales, entrar en la misma hermandad y comerciar en este reino, así que un brujo goblin y una sacerdotisa alta elfa pueden limpiar Crescent Grove juntos.

Preguntas que hacen los jugadores

¿Cuántas zonas nuevas tiene Turtle WoW?

Once zonas de Turtle, desde Thalassian Highlands y Blackstone Island hasta Hyjal, con 659 misiones entre todas.

¿Cuál es la primera mazmorra de Turtle?

Frostmane Hollow, una mazmorra para 5 jugadores en la que puedes entrar desde el nivel 13.

¿Qué nivel necesito para Gilneas City?

La entrada se abre a nivel 40 y los enemigos de dentro son de nivel 39–49. Es una mazmorra para 10 jugadores.

¿Cuándo se reinician las mazmorras?

Los bloqueos de mazmorras y bandas se reinician a las 04:00, hora del servidor.

¿Qué zona de Turtle tiene más misiones?

Moonwhisper Coast, con 105 misiones para los niveles 52 a 60, seguida de Hyjal con 95 y Grim Reaches con 82.

¿Dónde subo del 30 al 40?

Grim Reaches cubre los niveles 30 a 44 y Gilneas empieza en el 38. Crescent Grove se abre a nivel 32, Stormwrought Ruins a nivel 35 y Gilneas City a nivel 40.

¿Siguen estando las zonas clásicas?

Sí. Todas las zonas clásicas, del Bosque de Elwynn y Durotar a la Vega de Tuercespina y las Tierras de la Peste, forman parte del mismo mundo que las zonas de Turtle.

¿Qué zonas son para nivel 60?

Hyjal (55 a 60), Moonwhisper Coast y Tel'Abim (52 a 60) y el tramo final de Gilneas (hasta 60). Al llegar a 60 se abren las bandas Lower Karazhan Halls y Emerald Sanctum.

¿Hace falta grupo para Gilneas City?

Sí. Gilneas City está pensada para 10 jugadores y su entrada se abre a nivel 40; el resto de mazmorras de Turtle son para 5.

Fuentes

  • Turtle WoW — Browser Realm, : zonas, misiones, razas, clases, mazmorras y rates, leídas de la base de datos del juego de este reino