Turtle WoW · 1.18.1
Siga o caminho até as terras de Turtle.
Conheça as onze zonas e dez masmorras de Turtle listadas aqui. O catálogo completo da 1.18.1 reúne 6.708 missões.
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- Conteúdo completo da 1.18.1
- 10 raças · 59 combinações
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Dos primeiros passos a novas terras
Thalassian Highlands é a área inicial dos altos elfos; Blackstone Island, a dos goblins. Mais adiante ficam Gilneas, Hyjal, Balor e outras zonas.
Masmorras para descobrir
Karazhan Crypt, Crescent Grove e Hateforge Quarry estão entre as masmorras de Turtle. Aqui você encontra dez masmorras; as raides não entram nessa contagem.
Missões pelo mundo inteiro
As 6.708 missões pertencem ao catálogo completo, que reúne regiões conhecidas e adições de Turtle. Não são 6.708 missões novas de Turtle.
11 zonas de Turtle para explorar
- Thalassian Highlands
- Blackstone Island
- Gilneas
- Balor
- Northwind
- Grim Reaches
- Hyjal
- Moonwhisper Coast
- Tel'Abim
- Lapidis Isle
- Gillijim's Isle
10 masmorras de Turtle
- Karazhan Crypt
- Crescent Grove
- Hateforge Quarry
- Gilneas City
- Dragonmaw Retreat
- Stormwrought Ruins
- Windhorn Canyon
- Frostmane Hollow
- Black Morass
- Stormwind Vault
Zonas de Turtle por nível
| Zona | Missões | Níveis das missões |
|---|---|---|
| Blackstone Island | 35 | 1–9 |
| Thalassian Highlands | 56 | 1–12 |
| Balor | 47 | 27–35 |
| Northwind | 48 | 28–34 |
| Grim Reaches | 82 | 30–44 |
| Gilneas | 81 | 38–60 |
| Gillijim's Isle | 32 | 50–55 |
| Lapidis Isle | 37 | 51–55 |
| Tel'Abim | 41 | 52–60 |
| Moonwhisper Coast | 105 | 52–60 |
| Hyjal | 95 | 55–60 |
Juntas, essas 11 zonas somam 659 missões. Elas ficam ao lado de cada zona clássica, então acrescentam opções em vez de substituir alguma coisa.
As novas zonas iniciais
Thalassian Highlands é o berço dos altos elfos. Suas 56 missões vão do nível 1 ao 12 e apresentam a raça mais nova da Aliança. Perto dali, a cidade aliada de Alah'Thalas acrescenta mais 25 missões. Blackstone Island é o ponto de partida dos goblins na Horda, com 35 missões do nível 1 ao 9 antes de você zarpar para o continente. As duas são experiências iniciais completas, com treinadores de classe, vendedores e cadeias de missões, e não só um tutorial rápido.
Uma rota de evolução pelas zonas de Turtle
Níveis 1–12. Os altos elfos começam em Thalassian Highlands e os goblins em Blackstone Island; as outras raças começam na sua zona clássica de origem. Níveis 25–35. Balor e Northwind são as primeiras regiões novas a que a maioria dos personagens chega, e são uma alternativa fresca às zonas clássicas lotadas do fim dos 20. Níveis 30–44. Grim Reaches tem 82 missões e leva você pelos 30 inteiros. Níveis 38–60. Gilneas tem missões numa faixa larga, então dá para voltar lá mais de uma vez. Níveis 50–55. Gillijim's Isle e Lapidis Isle preenchem o começo dos 50. Níveis 52–60. Tel'Abim, Moonwhisper Coast e Hyjal levam você até o nível máximo, com 241 missões entre as três.
Zonas e masmorras em ordem de nível
Aqui está a mesma rota numa tabela só, montada a partir dos dados do jogo deste reino: cada zona de Turtle com os níveis e o número de missões, e cada masmorra e raide de Turtle com o nível de entrada e o tamanho do grupo, tudo em ordem de nível.
| Nível | Onde | Tipo | Território | Continente | Missões ou grupo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1–9 | Blackstone Island | Zona | Horda | Kalimdor | 35 missões |
| 1–12 | Thalassian Highlands | Zona | Aliança | Reinos do Leste | 56 missões |
| a partir do 13 | Frostmane Hollow | Masmorra | — | — | 5 jogadores |
| a partir do 25 | Dragonmaw Retreat | Masmorra | — | — | 5 jogadores |
| a partir do 26 | Windhorn Canyon | Masmorra | — | — | 5 jogadores |
| 27–35 | Balor | Zona | Contestado | Reinos do Leste | 47 missões |
| 28–34 | Northwind | Zona | Contestado | Reinos do Leste | 48 missões |
| 30–44 | Grim Reaches | Zona | Contestado | Reinos do Leste | 82 missões |
| a partir do 32 | Crescent Grove | Masmorra | — | — | 5 jogadores |
| a partir do 35 | Stormwrought Ruins | Masmorra | — | — | 5 jogadores |
| 38–60 | Gilneas | Zona | Contestado | Reinos do Leste | 81 missões |
| a partir do 40 | Gilneas City | Masmorra | — | — | 10 jogadores |
| a partir do 48 | Hateforge Quarry | Masmorra | — | — | 5 jogadores |
| 50–55 | Gillijim's Isle | Zona | Contestado | Reinos do Leste | 32 missões |
| 51–55 | Lapidis Isle | Zona | Contestado | Reinos do Leste | 37 missões |
| 52–60 | Moonwhisper Coast | Zona | Contestado | Kalimdor | 105 missões |
| 52–60 | Tel'Abim | Zona | Contestado | Kalimdor | 41 missões |
| 55–60 | Hyjal | Zona | Contestado | Kalimdor | 95 missões |
| a partir do 55 | Karazhan Crypt | Masmorra | — | — | 5 jogadores |
| a partir do 58 | Black Morass | Masmorra | — | — | 5 jogadores |
| a partir do 58 | Stormwind Vault | Masmorra | — | — | 5 jogadores |
| a partir do 60 | Emerald Sanctum | Raide | — | — | 40 jogadores |
| a partir do 60 | Lower Karazhan Halls | Raide | — | — | 10 jogadores |
As zonas contestadas não pertencem a nenhuma facção, então Aliança e Horda fazem missão lado a lado por lá. As exceções são as zonas iniciais: Thalassian Highlands é território da Aliança, e Blackstone Island, território da Horda.
As zonas clássicas continuam aqui
As zonas de Turtle são acréscimos, não substituições. Floresta de Elwynn, os Sertões, a Selva do Espinhaço, Tanaris, as Terras Pestilentas e as demais zonas clássicas fazem parte do mesmo mundo, com suas missões originais. É por isso que o catálogo completo chega a 6.708 missões: você pode upar do jeito conhecido, pegar os caminhos novos ou misturar os dois no mesmo personagem.
Masmorras de Turtle
| Masmorra | Jogadores | Entrada a partir do nível | Nível dos inimigos |
|---|---|---|---|
| Frostmane Hollow | 5 | 13 | 13–16 |
| Dragonmaw Retreat | 5 | 25 | 24–32 |
| Windhorn Canyon | 5 | 26 | 24–29 |
| Crescent Grove | 5 | 32 | 30–38 |
| Stormwrought Ruins | 5 | 35 | 32–38 |
| Gilneas City | 10 | 40 | 39–49 |
| Hateforge Quarry | 5 | 48 | 48–57 |
| Karazhan Crypt | 5 | 55 | 60–62 |
| Black Morass | 5 | 58 | 57–62 |
| Stormwind Vault | 5 | 58 | 61–62 |
O nível de entrada é o mínimo para atravessar o portal; o nível dos inimigos diz quando a masmorra fica confortável. Karazhan Crypt deixa você entrar no 55, mas os inimigos lá dentro são de nível 60–62, então a maioria dos grupos vai no nível máximo.
Raides
Lower Karazhan Halls é uma raide para 10 jogadores e Emerald Sanctum uma raide para 40, as duas a partir do nível 60. Elas ficam ao lado das raides clássicas, como Núcleo Derretido e Covil da Onyxia. O reset de raides e masmorras acontece às 04:00, horário do servidor.
Campos de batalha
Os campos de batalha clássicos estão aqui: Ravina Brado Guerreiro, com até 10 jogadores por lado, Bacia Arathi, com até 15, e Vale Alterac, com até 40 jogadores, para os níveis 51 a 60.
Grupos entre facções
Fica muito mais fácil fechar grupo para masmorra quando o reino inteiro pode ajudar. Personagens da Aliança e da Horda podem formar grupo, conversar no chat e nos canais, entrar na mesma guilda e trocar itens neste reino, então um goblin bruxo e um alto elfo sacerdote podem limpar Crescent Grove juntos.
Perguntas que os jogadores fazem
Quantas zonas novas o Turtle WoW tem?
11 zonas de Turtle, de Thalassian Highlands e Blackstone Island até Hyjal, com 659 missões no total.
Qual é a primeira masmorra de Turtle?
Frostmane Hollow, uma masmorra para 5 jogadores com entrada a partir do nível 13.
Que nível eu preciso para Gilneas City?
A entrada abre no nível 40, e os inimigos lá dentro são de nível 39–49. É uma masmorra para 10 jogadores.
Quando as masmorras resetam?
O reset de masmorras e raides acontece às 04:00, horário do servidor.
Qual zona de Turtle tem mais missões?
Moonwhisper Coast, com 105 missões para os níveis 52 a 60, seguida de Hyjal, com 95 missões para os níveis 55 a 60.
Quais zonas de Turtle são da Aliança ou da Horda?
Só as zonas iniciais: Thalassian Highlands é território da Aliança e Blackstone Island é território da Horda. As outras 9 zonas de Turtle são contestadas e ficam abertas para as duas facções.
Onde upar do 30 ao 40?
Grim Reaches cobre os níveis 30 a 44, e Gilneas começa no 38. Crescent Grove abre no nível 32, Stormwrought Ruins no 35 e Gilneas City no 40.
As zonas clássicas continuam no jogo?
Sim. Todas as zonas clássicas, da Floresta de Elwynn e de Durotar à Selva do Espinhaço e às Terras Pestilentas, fazem parte do mesmo mundo que as zonas de Turtle.
Quais zonas são para o nível 60?
Hyjal (55 a 60), Moonwhisper Coast e Tel'Abim (52 a 60) e o final de Gilneas (até o 60). No 60 abrem as raides Lower Karazhan Halls e Emerald Sanctum.
Preciso de grupo para Gilneas City?
Precisa. Gilneas City foi feita para 10 jogadores e a entrada abre no nível 40; as outras masmorras de Turtle são para grupos de 5.
Fontes
- Turtle WoW — Browser Realm, : zonas, missões, raças, classes, masmorras e rates, lidos do banco de dados do jogo deste reino