Turtle WoW · 1.18.1
Prenez la route des terres de Turtle.
Voici onze zones et dix donjons de Turtle à découvrir. Le catalogue complet de la 1.18.1 comprend 6 708 quêtes.
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- 10 races · 59 combinaisons
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Des premiers pas aux terres lointaines
Les hauts-elfes commencent à Thalassian Highlands et les gobelins sur Blackstone Island. Plus loin, découvrez notamment Gilneas, Hyjal et Balor.
Des donjons à découvrir
Karazhan Crypt, Crescent Grove et Hateforge Quarry font partie des donjons de Turtle. Dix donjons sont présentés ici, sans compter les raids.
Des quêtes à travers le monde
Les 6 708 quêtes appartiennent au catalogue complet : régions familières et ajouts de Turtle réunis. Il ne s’agit pas de 6 708 nouvelles quêtes de Turtle.
11 zones de Turtle à explorer
- Thalassian Highlands
- Blackstone Island
- Gilneas
- Balor
- Northwind
- Grim Reaches
- Hyjal
- Moonwhisper Coast
- Tel'Abim
- Lapidis Isle
- Gillijim's Isle
10 donjons de Turtle
- Karazhan Crypt
- Crescent Grove
- Hateforge Quarry
- Gilneas City
- Dragonmaw Retreat
- Stormwrought Ruins
- Windhorn Canyon
- Frostmane Hollow
- Black Morass
- Stormwind Vault
Les zones de Turtle par niveau
| Zone | Quêtes | Niveaux des quêtes |
|---|---|---|
| Blackstone Island | 35 | 1–9 |
| Thalassian Highlands | 56 | 1–12 |
| Balor | 47 | 27–35 |
| Northwind | 48 | 28–34 |
| Grim Reaches | 82 | 30–44 |
| Gilneas | 81 | 38–60 |
| Gillijim's Isle | 32 | 50–55 |
| Lapidis Isle | 37 | 51–55 |
| Tel'Abim | 41 | 52–60 |
| Moonwhisper Coast | 105 | 52–60 |
| Hyjal | 95 | 55–60 |
À elles onze, ces zones rassemblent 659 quêtes. Elles s’ajoutent à toutes les zones classiques : elles élargissent le choix sans rien remplacer.
Les nouvelles zones de départ
Thalassian Highlands est le point de départ des hauts-elfes. Ses 56 quêtes vont du niveau 1 au niveau 12 et présentent la toute nouvelle race de l’Alliance. Tout près, la cité d’Alah'Thalas, côté Alliance, ajoute 25 quêtes. Blackstone Island est la zone de départ des gobelins pour la Horde, avec 35 quêtes du niveau 1 au niveau 9 avant de prendre la mer vers le continent. Ce sont deux vraies zones de départ, avec maîtres de classe, marchands et chaînes de quêtes, et non un simple tutoriel.
Un itinéraire de pex à travers les zones de Turtle
Niveaux 1 à 12. Les hauts-elfes commencent à Thalassian Highlands et les gobelins sur Blackstone Island ; toutes les autres races démarrent dans leur zone classique. Niveaux 25 à 35. Balor et Northwind sont les premières nouvelles régions que croisent la plupart des personnages, une alternative bienvenue aux zones classiques bondées de la fin de la vingtaine. Niveaux 30 à 44. Grim Reaches et ses 82 quêtes vous font traverser la trentaine. Niveaux 38 à 60. Gilneas propose des quêtes sur une large tranche, si bien que vous pouvez y revenir plusieurs fois. Niveaux 50 à 55. Gillijim's Isle et Lapidis Isle occupent le début de la cinquantaine. Niveaux 52 à 60. Tel'Abim, Moonwhisper Coast et Hyjal vous mènent au niveau maximum, avec 241 quêtes à elles trois.
Zones et donjons par ordre de niveau
Voici le même itinéraire sous la forme d’un seul tableau, tiré des données de jeu du royaume : chaque zone de Turtle avec le niveau et le nombre de ses quêtes, et chaque donjon et raid de Turtle avec son niveau d’accès et la taille du groupe, le tout trié par niveau.
| Niveau | Lieu | Type | Territoire | Continent | Quêtes ou groupe |
|---|---|---|---|---|---|
| 1–9 | Blackstone Island | Zone | Horde | Kalimdor | 35 quêtes |
| 1–12 | Thalassian Highlands | Zone | Alliance | Royaumes de l’Est | 56 quêtes |
| dès 13 | Frostmane Hollow | Donjon | — | — | 5 joueurs |
| dès 25 | Dragonmaw Retreat | Donjon | — | — | 5 joueurs |
| dès 26 | Windhorn Canyon | Donjon | — | — | 5 joueurs |
| 27–35 | Balor | Zone | Contesté | Royaumes de l’Est | 47 quêtes |
| 28–34 | Northwind | Zone | Contesté | Royaumes de l’Est | 48 quêtes |
| 30–44 | Grim Reaches | Zone | Contesté | Royaumes de l’Est | 82 quêtes |
| dès 32 | Crescent Grove | Donjon | — | — | 5 joueurs |
| dès 35 | Stormwrought Ruins | Donjon | — | — | 5 joueurs |
| 38–60 | Gilneas | Zone | Contesté | Royaumes de l’Est | 81 quêtes |
| dès 40 | Gilneas City | Donjon | — | — | 10 joueurs |
| dès 48 | Hateforge Quarry | Donjon | — | — | 5 joueurs |
| 50–55 | Gillijim's Isle | Zone | Contesté | Royaumes de l’Est | 32 quêtes |
| 51–55 | Lapidis Isle | Zone | Contesté | Royaumes de l’Est | 37 quêtes |
| 52–60 | Moonwhisper Coast | Zone | Contesté | Kalimdor | 105 quêtes |
| 52–60 | Tel'Abim | Zone | Contesté | Kalimdor | 41 quêtes |
| 55–60 | Hyjal | Zone | Contesté | Kalimdor | 95 quêtes |
| dès 55 | Karazhan Crypt | Donjon | — | — | 5 joueurs |
| dès 58 | Black Morass | Donjon | — | — | 5 joueurs |
| dès 58 | Stormwind Vault | Donjon | — | — | 5 joueurs |
| dès 60 | Emerald Sanctum | Raid | — | — | 40 joueurs |
| dès 60 | Lower Karazhan Halls | Raid | — | — | 10 joueurs |
Les zones contestées n’appartiennent à aucune faction : l’Alliance et la Horde y font leurs quêtes côte à côte. Les zones de départ font exception : Thalassian Highlands est un territoire de l’Alliance et Blackstone Island un territoire de la Horde.
Toutes les zones classiques sont toujours là
Les zones de Turtle sont des ajouts, pas des remplacements. La forêt d’Elwynn, les Tarides, la vallée de Strangleronce, Tanaris, les Maleterres et toutes les autres zones classiques font partie du même monde, avec leurs quêtes d’origine. C’est pour cela que le catalogue complet atteint 6 708 quêtes : vous pouvez monter de niveau à l’ancienne, emprunter les nouvelles routes ou mélanger les deux sur le même personnage.
Les donjons de Turtle
| Donjon | Joueurs | Accès dès le niveau | Niveau des ennemis |
|---|---|---|---|
| Frostmane Hollow | 5 | 13 | 13–16 |
| Dragonmaw Retreat | 5 | 25 | 24–32 |
| Windhorn Canyon | 5 | 26 | 24–29 |
| Crescent Grove | 5 | 32 | 30–38 |
| Stormwrought Ruins | 5 | 35 | 32–38 |
| Gilneas City | 10 | 40 | 39–49 |
| Hateforge Quarry | 5 | 48 | 48–57 |
| Karazhan Crypt | 5 | 55 | 60–62 |
| Black Morass | 5 | 58 | 57–62 |
| Stormwind Vault | 5 | 58 | 61–62 |
Le niveau d’accès est le minimum pour franchir le portail ; le niveau des ennemis vous indique quand le donjon devient confortable. Karazhan Crypt vous laisse entrer dès 55, mais ses ennemis sont de niveau 60 à 62 : la plupart des groupes y vont au niveau maximum.
Les raids
Lower Karazhan Halls est un raid à dix joueurs et Emerald Sanctum un raid à quarante, tous deux à partir du niveau 60. Ils côtoient les raids classiques comme le Cœur du Magma et le repaire d’Onyxia. Les sauvegardes de raid et de donjon sont réinitialisées à 4 h du matin, heure du serveur.
Les champs de bataille
Les champs de bataille classiques sont au rendez-vous : le goulet des Chanteguerres jusqu’à 10 joueurs par camp, le bassin d’Arathi jusqu’à 15, et la vallée d’Alterac jusqu’à 40 joueurs, pour les niveaux 51 à 60.
Grouper entre factions
Les donjons se remplissent plus facilement quand tout le royaume peut donner un coup de main. Sur ce royaume, les personnages de l’Alliance et de la Horde peuvent former des groupes, discuter dans le chat et les canaux, rejoindre la même guilde et échanger : un démoniste gobelin et une prêtresse haut-elfe peuvent nettoyer Crescent Grove ensemble.
Les questions que se posent les joueurs
Combien de nouvelles zones Turtle WoW propose-t-il ?
Onze zones de Turtle, de Thalassian Highlands et Blackstone Island jusqu’à Hyjal, avec 659 quêtes au total.
Quel est le premier donjon de Turtle ?
Frostmane Hollow, un donjon à cinq joueurs accessible dès le niveau 13.
Quel niveau faut-il pour Gilneas City ?
L’entrée s’ouvre au niveau 40 et les ennemis à l’intérieur sont de niveau 39 à 49. C’est un donjon à dix joueurs.
Quand les donjons sont-ils réinitialisés ?
Les sauvegardes de donjon et de raid sont réinitialisées à 4 h du matin, heure du serveur.
Quelle zone de Turtle compte le plus de quêtes ?
Moonwhisper Coast, avec 105 quêtes pour les niveaux 52 à 60, devant Hyjal et ses 95 quêtes.
Quelles zones de Turtle se trouvent en Kalimdor ?
Quatre : Blackstone Island, Tel'Abim, Moonwhisper Coast et Hyjal. Les sept autres, de Thalassian Highlands à Lapidis Isle, sont dans les Royaumes de l’Est.
Où monter du niveau 30 au niveau 40 ?
Grim Reaches couvre les niveaux 30 à 44 et Gilneas commence au 38. Côté donjons, Crescent Grove ouvre au niveau 32, Stormwrought Ruins au 35 et Gilneas City au 40.
Quel donjon de Turtle faire vers le niveau 50 ?
Hateforge Quarry : un donjon à cinq joueurs accessible dès le niveau 48, avec des ennemis de niveau 48 à 57.
Quelles zones pour le niveau 60 ?
Hyjal (55 à 60), Moonwhisper Coast et Tel'Abim (52 à 60) et la fin de Gilneas (jusqu’au 60). Au niveau 60 s’ouvrent aussi les raids Lower Karazhan Halls et Emerald Sanctum.
Combien de quêtes proposent les îles de Turtle ?
Gillijim's Isle en compte 32 pour les niveaux 50 à 55, Lapidis Isle 37 pour les niveaux 51 à 55 et Tel'Abim 41 pour les niveaux 52 à 60.
Sources
- Turtle WoW — Browser Realm, : zones, quêtes, races, classes, donjons et taux, lus dans la base de données du jeu de ce royaume