Turtle WoW — Browser RealmJogar agora

Turtle WoW · 1.18.1

Escolha sua raça e sua classe.

Turtle WoW 1.18.1 tem 10 raças e 59 combinações de raça e classe. Altos elfos e goblins têm suas próprias áreas iniciais.

Atualizado em

Alto elfo

Comece em Thalassian Highlands como guerreiro, paladino, caçador, ladino, sacerdote ou mago.

Goblin

Comece em Blackstone Island como guerreiro, caçador, ladino, mago ou bruxo.

Um começo diferente

Aqui estão as dez raças. As classes de alto elfo e goblin ajudam você a planejar seu primeiro personagem.

HumanoOrcAnãoElfo noturnoMorto-vivoTaurenGnomoTrollGoblinAlto elfo
Raças e classes
RaçaClasses
Alto elfoGuerreiro, Paladino, Caçador, Ladino, Sacerdote, Mago
GoblinGuerreiro, Caçador, Ladino, Mago, Bruxo

As 10 raças num relance

Cada raça, facção, zona inicial e classes neste reino
RaçaFacçãoZona inicialClasses
HumanoAliançaFloresta de ElwynnGuerreiro, Paladino, Caçador, Ladino, Sacerdote, Mago, Bruxo
AnãoAliançaDun MoroghGuerreiro, Paladino, Caçador, Ladino, Sacerdote, Mago, Bruxo
Elfo noturnoAliançaTeldrassilGuerreiro, Caçador, Ladino, Sacerdote, Druida
GnomoAliançaDun MoroghGuerreiro, Caçador, Ladino, Mago, Bruxo
Alto elfoAliançaThalassian HighlandsGuerreiro, Paladino, Caçador, Ladino, Sacerdote, Mago
OrcHordaDurotarGuerreiro, Caçador, Ladino, Xamã, Mago, Bruxo
Morto-vivoHordaClareiras de TirisfalGuerreiro, Caçador, Ladino, Sacerdote, Mago, Bruxo
TaurenHordaMulgoreGuerreiro, Caçador, Sacerdote, Xamã, Druida
TrollHordaDurotarGuerreiro, Caçador, Ladino, Sacerdote, Xamã, Mago, Bruxo
GoblinHordaBlackstone IslandGuerreiro, Caçador, Ladino, Mago, Bruxo

Humanos, anões e trolls têm a maior variedade, com 7 classes cada. Orcs, mortos-vivos e altos elfos ficam no meio, com 6. Elfos noturnos, gnomos, taurens e goblins têm 5. No total, são 59 combinações de raça e classe.

Todas as combinações de raça e classe

Esta matriz mostra cada combinação que o reino permite, lida dos dados de criação de personagem do jogo. A marca ✓ indica que a raça pode começar naquela classe; a última coluna conta as classes de cada raça, e a linha de baixo conta as raças de cada classe.

Todas as 59 combinações de raça e classe neste reino
RaçaFacçãoGuerreiroPaladinoCaçadorLadinoSacerdoteXamãMagoBruxoDruidaClasses
HumanoAliança✓✓✓✓✓✓✓7
OrcHorda✓✓✓✓✓✓6
AnãoAliança✓✓✓✓✓✓✓7
Elfo noturnoAliança✓✓✓✓✓5
Morto-vivoHorda✓✓✓✓✓✓6
TaurenHorda✓✓✓✓✓5
GnomoAliança✓✓✓✓✓5
TrollHorda✓✓✓✓✓✓✓7
GoblinHorda✓✓✓✓✓5
Alto elfoAliança✓✓✓✓✓✓6
Raças por classe1031097387259

Guerreiros e caçadores estão abertos para todas as raças. Ladinos ficam disponíveis para 9 raças, magos para 8, sacerdotes e bruxos para 7, paladinos e xamãs para 3 cada, e druidas só para elfos noturnos e taurens. Somando tudo, chegamos às 59 combinações.

Altos elfos: a raça mais nova da Aliança

Os altos elfos começam a sua história em Thalassian Highlands, uma zona inicial com 56 missões que levam você do nível 1 até mais ou menos o 12. A lista de classes puxa para a magia e para a disciplina marcial: guerreiro, paladino, caçador, ladino, sacerdote e mago. Um alto elfo paladino ou sacerdote é um healer natural para os grupos da Aliança, enquanto o mago e o caçador são ótimas escolhas para jogar solo com o primeiro personagem.

Mais adiante, a cidade aliada de Alah'Thalas oferece mais 25 missões para os altos elfos e seus aliados.

Goblins: os novos recrutas da Horda

Os goblins começam em Blackstone Island, cujas 35 missões cobrem os primeiros níveis (do 1 até mais ou menos o 9) antes de você partir para o continente. Eles podem ser guerreiros, caçadores, ladinos, magos ou bruxos. Um goblin bruxo ou mago dá à Horda mais uma opção de conjurador, e o goblin ladino combina perfeitamente com a raça.

Combinações novas para as raças clássicas

O Turtle WoW abriu escolhas de classe que o jogo 1.12 original mantinha fechadas:

  • Humano caçador: os humanos agora podem domar um pet e lutar à distância.
  • Orc mago: uma opção de mago na Horda além dos mortos-vivos e dos trolls.
  • Anão mago e anão bruxo: os anões ganham tanto a magia arcana quanto a vil.
  • Morto-vivo caçador: os Renegados finalmente podem pegar o arco e um pet.
  • Tauren sacerdote: um novo healer para a Horda.
  • Gnomo caçador: raça pequena, rifle grande.
  • Troll bruxo: com ele, os trolls chegam a 7 classes.

Essas combinações usam os treinadores e as habilidades normais de cada classe; a novidade é quem pode aprendê-las.

Como escolher seu primeiro personagem

Se você é novo, escolha primeiro a função de que gosta e depois a raça. Guerreiros e paladinos ficam na linha de frente; sacerdotes, druidas, xamãs e paladinos podem curar; magos, bruxos, caçadores e ladinos causam dano. Caçadores e bruxos são os mais fáceis de upar sozinho, porque os pets apanham no lugar deles. Sacerdotes e druidas são sempre bem-vindos em grupo de masmorra.

Depois pense em onde você quer começar. Cada raça começa na sua própria zona, e as raças novas começam em áreas inéditas: Thalassian Highlands para os altos elfos e Blackstone Island para os goblins. Aqui a facção pesa menos do que de costume, porque personagens da Aliança e da Horda podem fazer grupo, trocar itens e entrar na mesma guilda neste reino.

Aliança ou Horda?

A Aliança traz humanos, anões, elfos noturnos, gnomos e agora os altos elfos; a Horda traz orcs, mortos-vivos, taurens, trolls e agora os goblins. A facção define as suas capitais, as suas rotas de voo e de que lado você luta nos campos de batalha. Neste reino ela não define mais com quem você pode jogar: personagens da Aliança e da Horda podem conversar, formar grupo, entrar na mesma guilda, trocar itens e dividir a casa de leilões. Escolha o lado cuja história e cujo visual mais combinam com você.

Planejando um personagem para a longa estrada

Upar até o 60 com rates x1 leva tempo, então vale escolher um personagem de que você vai gostar por semanas. Pense em como você gosta de jogar em grupo: tanks e healers acham grupo de masmorra rápido, enquanto quem joga de DPS costuma esperar mais, mas tem mais liberdade fazendo missões sozinho. Pense também nos seus amigos. Neste reino, personagens da Aliança e da Horda podem fazer grupo e entrar na mesma guilda, então a facção que você escolher não afasta você deles.

Por fim, veja onde a sua raça começa. Os altos elfos começam em Thalassian Highlands e os goblins em Blackstone Island, as duas zonas iniciais de Turtle; todas as outras raças começam na sua zona clássica de origem e encontram o conteúdo de Turtle um pouco mais tarde, em Balor, Northwind ou Grim Reaches.

Onde cada raça começa

  • Floresta de Elwynn: humanos.
  • Dun Morogh: anões e gnomos.
  • Teldrassil: elfos noturnos.
  • Thalassian Highlands: altos elfos.
  • Durotar: orcs e trolls.
  • Clareiras de Tirisfal: mortos-vivos.
  • Mulgore: taurens.
  • Blackstone Island: goblins.

Para saber o que vem depois da zona inicial, veja o guia de zonas e masmorras.

Perguntas que os jogadores fazem

Quantas raças e classes o Turtle WoW tem?

10 raças e 9 classes, num total de 59 combinações de raça e classe.

Quais classes um alto elfo pode jogar?

Guerreiro, paladino, caçador, ladino, sacerdote e mago.

Quais classes um goblin pode jogar?

Guerreiro, caçador, ladino, mago e bruxo.

Alto elfo é Aliança ou Horda?

Os altos elfos são da Aliança e começam em Thalassian Highlands. Os goblins são da Horda e começam em Blackstone Island.

Quais combinações são novidade no Turtle WoW?

Humano caçador, orc mago, anão mago, anão bruxo, morto-vivo caçador, tauren sacerdote, gnomo caçador e troll bruxo, além das classes das duas raças novas, alto elfo e goblin.

Tauren pode ser sacerdote?

Pode. Tauren sacerdote é uma das combinações que o Turtle WoW acrescentou; os taurens também podem ser guerreiros, caçadores, xamãs e druidas.

Humano pode ser caçador?

Pode. Humano caçador é uma combinação do Turtle WoW. Os humanos podem ser guerreiros, paladinos, caçadores, ladinos, sacerdotes, magos e bruxos.

Quais raças podem ser druidas?

Elfos noturnos e taurens, como no jogo clássico.

Quais raças podem ser paladinos?

Humanos, anões e altos elfos. As três raças são da Aliança.

Quais classes todas as raças podem jogar?

Guerreiro e caçador. Neste reino, as 10 raças podem começar em qualquer uma das duas classes.

Fontes

  • Turtle WoW — Browser Realm, : zonas, missões, raças, classes, masmorras e rates, lidos do banco de dados do jogo deste reino