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Turtle WoW · 1.18.1

Scegli la razza e la classe del tuo eroe.

Turtle WoW 1.18.1 offre 10 razze e 59 combinazioni di razza e classe. Alti elfi e goblin hanno le proprie zone iniziali.

Aggiornato il

Alto elfo

Inizia a Thalassian Highlands come guerriero, paladino, cacciatore, ladro, sacerdote o mago.

Goblin

Inizia su Blackstone Island come guerriero, cacciatore, ladro, mago o stregone.

Un inizio diverso

Qui trovi tutte e dieci le razze. Le classi degli alti elfi e dei goblin ti aiutano a scegliere il tuo primo personaggio.

UmanoOrcoNanoElfo della notteNon mortoTaurenGnomoTrollGoblinAlto elfo
Razze e classi
RazzaClassi
Alto elfoGuerriero, Paladino, Cacciatore, Ladro, Sacerdote, Mago
GoblinGuerriero, Cacciatore, Ladro, Mago, Stregone

Le dieci razze in breve

Ogni razza, fazione, zona iniziale e classe su questo reame
RazzaFazioneZona inizialeClassi
UmanoAlleanzaForesta di ElwynnGuerriero, Paladino, Cacciatore, Ladro, Sacerdote, Mago, Stregone
NanoAlleanzaDun MoroghGuerriero, Paladino, Cacciatore, Ladro, Sacerdote, Mago, Stregone
Elfo della notteAlleanzaTeldrassilGuerriero, Cacciatore, Ladro, Sacerdote, Druido
GnomoAlleanzaDun MoroghGuerriero, Cacciatore, Ladro, Mago, Stregone
Alto elfoAlleanzaThalassian HighlandsGuerriero, Paladino, Cacciatore, Ladro, Sacerdote, Mago
OrcoOrdaDurotarGuerriero, Cacciatore, Ladro, Sciamano, Mago, Stregone
Non mortoOrdaRadure di TirisfalGuerriero, Cacciatore, Ladro, Sacerdote, Mago, Stregone
TaurenOrdaMulgoreGuerriero, Cacciatore, Sacerdote, Sciamano, Druido
TrollOrdaDurotarGuerriero, Cacciatore, Ladro, Sacerdote, Sciamano, Mago, Stregone
GoblinOrdaBlackstone IslandGuerriero, Cacciatore, Ladro, Mago, Stregone

Umani, nani e troll hanno la scelta più ampia, con sette classi ciascuno. Orchi, non morti e alti elfi ne hanno sei; elfi della notte, gnomi, tauren e goblin ne hanno cinque. In tutto fanno 59 combinazioni di razza e classe.

Tutte le combinazioni di razza e classe

Questa matrice mostra ogni combinazione consentita dal reame, letta dai suoi dati di creazione dei personaggi. Il segno di spunta indica che la razza può iniziare con quella classe; l'ultima colonna conta le classi di ogni razza e l'ultima riga le razze di ogni classe.

Tutte le 59 combinazioni di razza e classe su questo reame
RazzaFazioneGuerrieroPaladinoCacciatoreLadroSacerdoteSciamanoMagoStregoneDruidoClassi
UmanoAlleanza✓✓✓✓✓✓✓7
OrcoOrda✓✓✓✓✓✓6
NanoAlleanza✓✓✓✓✓✓✓7
Elfo della notteAlleanza✓✓✓✓✓5
Non mortoOrda✓✓✓✓✓✓6
TaurenOrda✓✓✓✓✓5
GnomoAlleanza✓✓✓✓✓5
TrollOrda✓✓✓✓✓✓✓7
GoblinOrda✓✓✓✓✓5
Alto elfoAlleanza✓✓✓✓✓✓6
Razze per classe1031097387259

Guerriero e cacciatore sono aperti a tutte le razze. Il ladro è disponibile per nove razze, il mago per otto, sacerdote e stregone per sette, paladino e sciamano per tre ciascuno, e il druido solo per elfi della notte e tauren. In tutto fanno le 59 combinazioni.

Alti elfi: la razza più giovane dell'Alleanza

Gli alti elfi iniziano la loro storia a Thalassian Highlands, una zona iniziale con 56 missioni che ti portano dal livello 1 fino a circa il 12. Le loro classi puntano su magia e disciplina marziale: guerriero, paladino, cacciatore, ladro, sacerdote e mago. Un paladino o un sacerdote alto elfo è un guaritore naturale per i gruppi dell'Alleanza, mentre mago e cacciatore sono ottime scelte in solitaria per il primo personaggio.

Più avanti, la città dell'Alleanza di Alah'Thalas offre altre 25 missioni per gli alti elfi e i loro alleati.

Goblin: le nuove reclute dell'Orda

I goblin partono da Blackstone Island, dove 35 missioni ti accompagnano nei primi livelli (da 1 a circa 9) prima di salpare verso il continente. Possono essere guerrieri, cacciatori, ladri, maghi o stregoni. Uno stregone o un mago goblin dà all'Orda un'altra opzione da incantatore, mentre il ladro goblin calza alla razza come un guanto.

Nuovi abbinamenti per le razze classiche

Turtle WoW ha aperto scelte di classe che il gioco originale 1.12 teneva chiuse:

  • Cacciatore umano: anche gli umani possono addomesticare un famiglio e combattere a distanza.
  • Mago orco: un mago dell'Orda al di fuori di non morti e troll.
  • Mago nano e stregone nano: i nani ottengono sia la magia arcana sia quella demoniaca.
  • Cacciatore non morto: i Reietti possono finalmente imbracciare l'arco e portarsi dietro un famiglio.
  • Sacerdote tauren: un nuovo guaritore per l'Orda.
  • Cacciatore gnomo: razza piccola, fucile grande.
  • Stregone troll: ora i troll hanno sette classi.

Questi abbinamenti usano i normali allenatori di classe e le normali abilità; la novità è chi può impararle.

Come scegliere il primo personaggio

Se sei alle prime armi, scegli prima il ruolo che ti diverte e poi la razza. Guerrieri e paladini stanno in prima linea; sacerdoti, druidi, sciamani e paladini possono curare; maghi, stregoni, cacciatori e ladri fanno danni. Cacciatori e stregoni sono i più facili da livellare in solitaria, perché i loro famigli incassano i colpi al posto loro. Sacerdoti e druidi sono sempre benvenuti nei gruppi per le spedizioni.

Poi pensa a dove vuoi iniziare. Ogni razza parte dalla propria zona e le nuove razze partono da aree completamente nuove: Thalassian Highlands per gli alti elfi e Blackstone Island per i goblin. Qui la fazione conta meno del solito, perché su questo reame i personaggi dell'Alleanza e dell'Orda possono fare gruppo, scambiarsi oggetti ed entrare nella stessa gilda.

Alleanza o Orda?

L'Alleanza schiera umani, nani, elfi della notte, gnomi e ora anche alti elfi; l'Orda schiera orchi, non morti, tauren, troll e ora anche goblin. La fazione decide le tue capitali, i tuoi punti di volo e il lato per cui combatti nei campi di battaglia. Su questo reame però non decide più con chi puoi giocare: i personaggi dell'Alleanza e dell'Orda possono chattare, fare gruppo, entrare nella stessa gilda, scambiarsi oggetti e usare la stessa casa d'aste. Scegli il lato di cui ti piacciono di più la storia e l'estetica.

Pianificare un personaggio per la lunga strada

Arrivare al 60 con rate x1 richiede tempo, quindi conviene scegliere un personaggio che ti diverta per settimane. Pensa a come ti piace giocare in gruppo: tank e healer trovano in fretta un gruppo per le spedizioni, mentre chi fa danni spesso aspetta di più, ma ha più libertà quando fa missioni da solo. E pensa ai tuoi amici: su questo reame i personaggi dell'Alleanza e dell'Orda possono fare gruppo ed entrare nella stessa gilda, quindi la fazione che scegli non ti separa da loro.

Infine guarda dove inizia la tua razza. Gli alti elfi partono da Thalassian Highlands e i goblin da Blackstone Island, le due zone iniziali di Turtle; tutte le altre razze iniziano nella loro zona classica e incontrano i contenuti di Turtle un po' più avanti, a Balor, Northwind o Grim Reaches.

Dove inizia la tua razza

  • Foresta di Elwynn: umani.
  • Dun Morogh: nani e gnomi.
  • Teldrassil: elfi della notte.
  • Thalassian Highlands: alti elfi.
  • Durotar: orchi e troll.
  • Radure di Tirisfal: non morti.
  • Mulgore: tauren.
  • Blackstone Island: goblin.

Per quello che viene dopo la zona iniziale, consulta la guida a zone e spedizioni.

Le domande dei giocatori

Quante razze e classi ha Turtle WoW?

Dieci razze e nove classi, per un totale di 59 combinazioni di razza e classe.

Quali classi può fare un alto elfo?

Guerriero, paladino, cacciatore, ladro, sacerdote e mago.

Quali classi può fare un goblin?

Guerriero, cacciatore, ladro, mago e stregone.

Gli alti elfi sono dell'Alleanza o dell'Orda?

Gli alti elfi sono dell'Alleanza e iniziano a Thalassian Highlands. I goblin sono dell'Orda e iniziano su Blackstone Island.

Quali razze possono essere sciamani o druidi?

Sciamani: orchi, tauren e troll. Druidi: elfi della notte e tauren.

Un tauren può essere sacerdote?

Sì. Il sacerdote tauren è uno degli abbinamenti aggiunti da Turtle WoW; i tauren possono essere anche guerrieri, cacciatori, sciamani e druidi.

Gli umani possono essere cacciatori?

Sì. Il cacciatore umano è un abbinamento di Turtle WoW. Gli umani possono essere guerrieri, paladini, cacciatori, ladri, sacerdoti, maghi e stregoni.

Quali razze possono essere stregoni?

Sette: umani, nani e gnomi nell'Alleanza; orchi, non morti, troll e goblin nell'Orda. Lo stregone nano e lo stregone troll sono abbinamenti aggiunti da Turtle WoW.

Quali razze possono essere paladini?

Umani, nani e alti elfi. Tutte e tre appartengono all'Alleanza.

Quali classi possono fare tutte le razze?

Guerriero e cacciatore. Su questo reame tutte e dieci le razze possono iniziare con l'una o con l'altra.

Fonti

  • Turtle WoW — Browser Realm, : zone, missioni, razze, classi, spedizioni e rate, letti dal database di gioco di questo reame